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TAG标签: 星之守护者 9.18 LOL > 嘉年华娱乐公告 > LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者皮肤降临峡谷

007真人007真人

发布时间:2019-08-28 10:11 来源:52PK整理 作者:52PK整理

LOL9.18版本更新内容汇总,在今天早上美测试服更新9.18版本,这次的版本更新主要是星之守护者系列皮肤降临召唤师峡谷,众所周知这个系列的皮肤是十分受到玩家们的欢迎。而这次的佐伊也将作为八周年限定皮肤届时登陆国服。并且9.18版本还会是S9世界赛的版本,这个版本将对各大赛区战队造成很大的影响。不过对于玩家而言这次的无限乱斗降临才是关键,无限才是更适合玩家体验的模式。那么接下来带领大家了解LOL9.18版本星之守护者皮肤无限乱斗一览,看看这次版本到底还有哪些内容吧。

新皮肤

星之守护者 霞(1820RP)

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

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星之守护者 洛(1820RP)

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

星之守护者 妮蔻(1350RP)

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

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星之守护者 佐伊(1350RP)

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

星之守护者 妮蔻 至臻(100至臻点)

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

新的召唤师图标

星之守护者

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

DJ 娑娜

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

国服八周年

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

位置礼包

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

新的守卫眼皮肤

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

新的表情

LOL9.18版本更新内容公布 星之守护者系列降临峡谷

无限乱斗

英雄改动

-派克只造成95%伤害,回复量只有80%

-娑娜回复量只有82%

系统改动

-远古巨龙的生成时间由5分钟提高到8分钟

-远古巨龙BUFF削弱

-基础持续时间由150秒降低至120秒

-强化持续时间由300秒降低至180秒

-每层镀层的生命值由1000调整为500-1500(前几层的生命值更少)

-金币由160(全部4个660)调整为300

符文改动

-超然的触发等级由10级提高到15级,每1%溢出的冷却缩减提供的自适应之力由2降低至0.5

-风暴聚集每次增长相比上次的提升由4.5提高到6

英雄改动

暗裔剑魔 亚托克斯

赐死剑气(被动)

[新增]目标为小兵时,治疗量只有25%

离群之刺 阿卡丽

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

初次施放:

[移除]眩晕目标

基础伤害由85/150/215降低至75/145/215

再次施放:

基础伤害由85/150/215降低至75/145/215

黑暗之女 安妮

熔岩护盾(E)

蓝耗由20提高到40

冷却时间由10秒提高到15秒

伤害减免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%

[新增]安妮获得50%移速,于1.5秒内衰减

德玛西亚之力 盖伦

攻速成长由2.9提高到3

坚韧(被动)

[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍

冷却时间由9/4秒(于1/11级变化)调整为全等级6秒

能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级调整为1级

回复量由2/8%(于1/11级变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1-18级变化)

勇气(W)

被动:

每层提供的双抗由0.33降低至0.25

最大值由50降低至30

审判(E)

总跳数由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/16级变化)调整为全等级8

[新增]每拥有25%额外攻速,增加一次跳数

基础伤害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33

总AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4

造成护甲削减所需要的命中数由4提高到6

[移除]如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害

[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)

德玛西亚正义(R)

[移除]被动

主动:

基础伤害由175/360/525降低至150/300/450

目标已损失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%

伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害

新装备(云顶之弈)

格斗手套

+10%暴击率

+10%闪避率

领主之剑

暴风大剑+暴风大剑

携带者不能装备其它装备

参与击杀后,获得一把暴风大剑,直到该轮结束

冰脉护手

格斗手套+锁子甲

躲避成功时,生成一个扩展的冰封区域,降低敌人30%攻速

正义之拳

格斗手套+女神泪

每次准备阶段随机获得以下1项:造成40%额外伤害或者普攻命中回复40生命值,直到该轮结束

连指手套

格斗手套+铲子

携带者还是约德尔单位

最后的轻语

暴风大剑+反曲之弓

攻击无法被闪避并额外造成相当于目标最大生命值5%的真实伤害

快速闪避

格斗手套+负极斗篷

躲避下一次施加于自己的硬控效果

每过5秒刷新一次

奥术护手

格斗手套+无用大棒

你的技能可以暴击

反击

格斗手套+巨人腰带

战斗开始时获得一层技能护盾

打破该护盾的单位将会被眩晕

连发弩

格斗手套+反曲之弓

携带者死亡时,该装备转移至一个新单位,并且其获得20%攻速和20%暴击率,每次交接都会叠加

盗贼手套

格斗手套+格斗手套

携带者不能装备其它装备

准备阶段,暂时获得2件装备,品质取决于自身等级

装备改动(云顶之弈)

无尽之刃

合成路线变更为暴风大剑+格斗手套

神圣之剑

移除

疾射火炮

[移除]攻击无法被闪避

设计师杂谈

盖伦

总的来说测试效果不错,E的攻速加成可能有点过高(我们也已经削弱了)。

此外,我们可能还需要放弃E能施加攻击特效的能力,因为会产生一些糟糕的极端情况,但我们依然想让他的E可以叠加征服者。

如果一切都调整好了,未来几个版本或许就能实装了。

安妮

基于反馈后,我们对安妮的进展进行了一些更新,提伯斯的改动可能确实有些影响过大了,所以我们转而只调整E。

艾翁

更新关于艾翁的进展,我们现在决定实装艾翁永久远程的部分,但其它关于草丛互动和小菊的改动不打算实装。

预期会在世界赛后的9.20版本上线。

接下来几个版本的改动

-9.17:改动已经确定好了,我们最终推迟了亚托克斯和阿卡丽的改动。

-9.18:计划是对亚托克斯和阿卡丽做另一个版本的改动,相比于单纯的数值削弱,我们可能会探索一些小的机制调整,缩短单排和比赛差距。另外我们还可能进行一些提莫的游戏体验改动。总的来说这是一个很小的版本,我们更专注于季前赛,倾向于让现在的情况稳定下来。

-9.19:世界赛版本,所以我们对召唤师峡谷的改动会非常小,基于需要会做一点平衡性调整,除此之外可能就没有什么动作了。

-9.20及之后:一些对单排的工作,另外萨科和盖伦的改动可能会在9.20左右实装。召唤师峡谷团队会花费大量时间准备好季前赛改动的实装。

夜之锋刃

谈到季前赛,我们会更新一些装备,其中测试的一件就是夜之锋刃。目前的计划是让它的法术护盾变得跟女妖面纱差不多(每脱战一段时间刷新,而不是需要主动引导)。

对于那些经常使用夜之锋刃的玩家,或者曾经用过的玩家来说,你们对这个改动的想法如何?

无限乱斗

我们将在PBE测试无限乱斗,但需要说明的是,无限乱斗不会在9.18版本回归。我们计划在今年晚些时候让其回归,为了确保世界赛是稳定的,我们选择了一个更平静的测试窗口,现在是一个很好的时机,以便在任何可能的问题出现之前处理完毕。

我们做了一些调整来解决上次无限乱斗出现的问题,以及对英雄做一些调整。我们需要你们的帮助,来确保这些改动能有效。这样等我们今年晚些时候上线时,能确保这个模式更让人满意。

问:你们说今年的轮换模式会减少,那会有奥德赛PVE吗?

答:不太可能,我们知道有些玩家喜欢奥德赛和星之守护者模式。然而大部分玩家只是简单尝试了一下,然后重新回到了别的模式,即使难道很高或者依然有任务尚未完成。因此我们不太可能对这些模式投入太多时间,尽管有些人可能会因此很不满。未来也不是不可能把一些老模式带回来,但目前没有具体计划。

问:夜之锋刃和女妖面纱会共享同名被动吗?

答:会的。

问:8个月没有关于辅助的改动了。

答:季前赛会有一些关于辅助的内容,很可能包含对工资装的改动,具体细节还没有完全确定,因此还不能分享。

以上就是LOL9.18版本更新内容汇总相关介绍,这次版本更新的星之守护者以及无限乱斗是玩家们的最爱,这次9.18版本的英雄改动也将对各大赛区的选手造成不小的影响,我们期待LPL的选手们能克服困难,在S9再创辉煌。

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